نگاهی جامع بر هوش مصنوعی و تکنیکهای برنامه نویسی
نگاهی جامع بر هوش مصنوعی و تکنیکهای برنامه نویسی
این پروژه در 5 فصل در 163 ص تهیه شده است که یک پروژه کامل برای رشته مهندسی کامپیوتر می باشد . که عنوان فصلهای آن به ترتیب زیر می باشد . فصل اول: کلیات هوش مصنوعی ، فصل دوم :معرفی دقیقتر سیستم بر مبنای هوش مصنوعی ، فصل سوم :شاخه های هوش مصنوعی ، فصل چهارم : تکنیک ها وزبانهای برنامه نویسی هوش مصنوعی ، فصل پنجم : آینده هوش مصنوعى و نیز دارای منابع نیز می باشد.
چکیده: دهههای آغازین سده بیستم میلادی و دوران پیشرفت شگرفصنعتی، همراه با تولید خودرو بود که انقلاب همه جانبهاین درترابری، افزایش شتاب جابجایی و صدها کار و پیشه جدید دررشتهها بازرگانی بوجود آورده است. به نظر میرسد که سمبل دوران فراصنعتی و نماد فرآوردههایبیهمتای قرن آینده«هوش مصنوعی»است. امروزه موضوعهوش مصنوعی داغترین بحث میان کارشناسان دانش رایانه واطلاعات و دیگر دانشمندان و تصمیمگیرندگان است. در سراسرتاریخ تا به امروز انسان از جنبه تن و روان، مرکز و محور بحثهاو پژوهشها بوده است. ولی اکنون موجودی با رتبهای پائینتر،بیجان و ساختگی میخواهد جانشین او شود، امری که بدون شک میتوان ادعا نمود بیشتر انسانها با آن مخالفند. هوش مصنوعی چنانچه به هدفهای والای خود برسد، جهشبزرگی در راه دستیابی بشر به رفاه بیشتر و حتی ثروت افزونترخواهد بود. هم اکنون نمونههای خوب و پذیرفتن از هوش مصنوعیدر دنیای واقعی ما به کار افتاده است. چنین دستاوردهایی، صرفمنابع لازم در آینده را همچنان توجیه خواهد کرد. از سوی دیگر، منتقدین هوش مصنوعی چنین استدلال میکنندکه صرف زمان و منابع ارزشمنددیگر در راه ساخت فراوردهای کهپر از نقص و کاستی ودستآوردهای مثبت اندکی است،مایه بدنام کردن و زیر پا گذاشتنتوانمندیها و هوشمندیهایانسان میباشد. تلخترین انتقادهابر این باور است که هوشمصنوعی، توهین آشکار به گوهر طبیعت و نقش انسان است.
فهرست مطالب:
- فصل اول: کلیات هوش مصنوعی
- مقدمه
- فلسفه? هوش مصنوعی
- تاریخچه پیچیده هوش مصنوعى
- تعریف و طبیعت هوش مصنوعی
- آزمایش تورینگ
- فلسفه ذهن
- مساله ذهن وبدن
- دوگانه انگاری (Dualism)
- نظریه این همانی
- تحقق پذیری چندگانه
- رفتارگرایی (Behaviourism)
- کارکردگرایی (Functionalism)
- مسأله اذهان دیگر
- کیفیات ذهنی یا پدیداری
- حیث التفاتی
- فیزیکالیسم
- محتوای ذهنی
- علیت ذهنی
- پیوندگرایی
- گرایشهای گزارهای
- فروکاهش(تحویل)
- هویت شخصی
- مدیریّت پیچیدگی
- آگاهی
- برهان معرفت
- تبعیت وقوعی؛ فرارویدادگی (supervenience)
- هوش ازدحامی
- جذابیت هوش ازدحامی در فناوری اطلاعات
- مراحل طراحی یک سامانه
- کاربردهای فعلی و آتی
- روباتیک
- عاملهای هوشمند
- فصل دوم :معرفی دقیقتر سیستم بر مبنای هوش مصنوعی
- هوش مصنوعی چیست؟
- هوش مصنوعی و هوش انسانی
- آشنایی با روش های هوشمند و کاربرد آنها در تکنولوژی
- کاربردهای کشاورزی
- کاربردهای صنعتی
- کاربردهای نظامی
- فصل سوم :شاخه های هوش مصنوعی
- سیستمهای خِبره (Expert systems)
- حوزههای کاربرد
- مزایای یک سیستم خبره چیست؟
- مثال هایی از سیستم های متخصص تجاری
- سیستم های متخصص چگونه کار می کنند؟
- بانک اطلاعاتی
- تولید کننده مکالمه
- آدموارهها
- روباتیک چیست ؟
- ویژگیهای یک روبات
- آناتومی اندام روباتهای شبیه انسان
- حرکت در روبات
- لگو روبات(lego robot)
- Fuzzy Logic یا منطق فازی
- مقدمه اى بر تفکر فازى
- دنیای فازی
- پیشینه منطق فازی
- مجموعههای فازی
- منطق فازی چگونه بهکار گرفته میشود
- تفاوت میان نظریه احتمالات و منطق فازی
- کاربردهای منطق فازی
- منطق فازی و هوش مصنوعی
- Genetic Algorithm GA الگوریتم ژنتیکی
- عملگرهای یک الگوریتم ژنتیک
- کاربردهای الگوریتم ژنتیک
- پردازش زبانهای طبیعی (NLP)
- فصل چهارم : تکنیک ها وزبانهای برنامه نویسی هوش مصنوعی
- WROGERSزبان ، شناخت و خلاصه پردازی
- خلاصه پردازی طبقه بندی شده (سلسله مراتبی )
- AI))چیست:
- تجربه های بدست آمده
- زبانهای برنامه نویسی AI
- برنامه نویسی تابعی
- خصوصیات مطلوب یک زبان AI
- پشتیبانی از محاسبات سمبولیک
- انعطاف پذیر بودن کنترل:
- پشتیبانی از روش های برنامه نویسی جستجویی
- خصوصیاتی که یک زبان باید ایجاد کند:
- قابلیت Modularityکدها
- قابلیت گسترش
- ساختارهای سطح بالای مفید
- پشتیبانی از Prototype سازی اولیه
- قابل خواندن بودن برنامه
- فسرها
- محیطهای توسعه
- Dynamic Binding and constraint propagation
- تعاریف مشخص وواضح
- سایر روشهای برنامهنویسی
- خلاصه ای دربارة LISP و PROLOG
- PROLOG
- برنامهنویسی منطقی در Prolog
- LISP
- برنامه نویسی تابعی در Lisp
- Syntaxنحووsemanticsمعانیlisp
- نوع داده لیست
- تعریف توابع جدید
- تعریف ساختارهای کنترلی
- تعریف توابع بازگشتی
- توابع مرتبه بالا
- سایر زبانهای برنامهنویسی تابعی غیر از Lisp
- برنامه نویسی شیء گرا
- محیطهای هیبرید
- نمایش شیء گرا از محدوده اشیاء
- قوانین نمایش اطلاعاتneuristic
- پشتیبانی از انواع روش های جستجو
- توصیف دامنة کاربرد عملکرد متقابل و تأثیرات جانبی
- تداخلگرهای گرافیکی
- اجتناب از زبانهای زیرین
- توانائی ترجمه اطلاعات
- یک نمونه هیبرید
- انتخاب زبان کاربردی
- یررسی اینکه کامپیوتر چگونه شطرنج بازی میکند؟
- آناتومی یک نرمافزار شطرنج
- چرا بررسی شطرنج کامپیوتری؟
- اثر افق
- فصل پنجم : آینده هوش مصنوعى
- هوش مصنوعى جدید و هدف گذارى جدید
- پیش بینى ها
- افق واقعى
- تکنولوژی هوشمند
- بررسی علوم دخیل در هوش مصنوعی
- بررسی هوشمندی
- بررسی هوش مصنوعی گسترده :(DistributedArtificialIntelligence)
- منابع ومآخذ
...
فرمت فایل: DOC (ورد 2003) قابل ویرایش تعداد صفحات: 163
برای دانلود فایل اینجا کلیک کنید
